|
|||
PlotCalc |
Izhod vektorske risbe na rezalni ploter [nazaj] 1. V programu CorelDRAW izberite vektorsko risbo, ki jo želite poslati v razrez z uporabo PlotCalc vtičnika. Če je med oblikami majhno besedilo, je priporočljivo, da pred tem uporabite Pospešite dodatno ekstrakcijo filma okoli izrezanih oblik. 2. Kliknite ustrezen gumb v orodni vrstici PlotCalc in odprlo se bo naslednje okno: 3. Pospeševanje V odprtem oknu izberite vrednost pospeška, pri večini rezalnih ploterjev je parameter pospeška nespremenljiv in znaša približno 1 m/s² (za primerjavo, pospešek prosto padajočega predmeta na tleh je ≈ 10 m/s²), le majhno število rezalnih ploterjev lahko spremeni pospešek. Manjši kot je pospešek, bolj gladko, vendar tudi dlje deluje rezalni plotter. Seznam pospeševanj, ki jih želite izbrati, lahko nastavite tu. 4. Hitrost Izberite optimalno hitrost glede na vrsto materiala. Za vinil je na primer 200 mm/s. Če želite določiti različno hitrost za spuščeno in dvignjeno rezilo rezalnega ploterja, dvakrat kliknite na Speed in pojavil se bo dodatni parameter: Vrednosti za seznam hitrosti lahko prilagodite tukaj. 5. Sila Silo pritiska na folijo nastavite glede na vrsto materiala in hitrost rezanja. Za vinil je na primer 50 gramov. Globino reza prilagodite tako, da nož prodre le v zgornjo plast folije, ne pa tudi v podlago, pritisk pa tako, da je drsna površina elementa noža na ničelni razdalji (r) od površine folije. Če nastavite prevelik pritisk, se lahko folija prežveči ali popači geometrijo oblik. Seznam vrednosti sile lahko prilagodite tu. 6. Premik noža Če uporabljate rezalni ploter z lopaticastim nožem, določite vrednost zamika noža, da se izravnajo popačenja geometrije oblik. Dejansko vrednost odmika najdete na embalaži rezalnega lista. Pravilno vrednost odmika lahko izberete tudi sami, zato prenesite datoteko knife_offset.cdr in jo izberite za rezanje: A - je vrednost previsoka, jo morate zmanjšati; B - vrednost je popolna; C - je vrednost premajhna, jo je treba povečati. 7. Zaključna krivulja Če želite izboljšati zaključek črte, lahko pot podaljšate za določeno količino. Ta funkcija deluje le za figure, katerih višina je večja od 30 mm. Omogočite lahko tudi funkcijo ×2, potem bo vsaka pot opravljena dvakrat. 8. Vrezovanje VARNOST! Pri uporabi funkcij vtiskovanja se bo voziček rezalnega ploterja premaknil. (0,0) - pošljite voziček do izvora; ▲, ◄, ▼, ► - Premaknite voziček navzgor, navzdol, levo in desno; - vklop/izklop nadzora tipkovnice. Zaradi priročnosti je priporočljiva ločena numerična brezžična tipkovnica: 9. Pokažite pot Če si želite ogledati pot rezila rezalnega ploterja, kliknite gumb Pokaži pot. Če ponovno pritisnete isti gumb, se bo hitrost prikaza poti spremenila: Črtkana črta - nož je dvignjen; trdna črta - nož je spuščen. PlotCalc optimizira pot tako, da se film premika postopoma, voziček rezalnika pa prevozi najmanjšo razdaljo. Vstopne točke in smer poti se spremenijo v oblikah z višino več kot 30 mm, tako da je vstopna točka čim bližje trenutnemu položaju vozička. Pri oblikah z višino, manjšo od 30 mm, pa sta spremenjeni tako, da se vstopni kot čim bolj ujema z izstopnim kotom, kar je pomembno za rezalni plotter z lopatastim tipom noža. Tudi optimizacija poteka tako, da se najprej obdela notranji obris in šele nato zunanji obris. Preden začnete, lahko omogočite možnost Preliminary Traversal, tako da bo voziček rezalnega ploterja obšel dimenzije izhodne slike. Če vas rezalni ploter ne opozori, da greste zunaj meja, lahko dodatno omogočite možnost Set points when traversing the perimeter at the corners. 11. Začetek Kliknite gumb Start za izhod v rezalnik prek driverja, v priključekCOM ali v datoteko. Pritisnite ustrezen gumb s puščico navzdol, da pokličete konzolo ▼. Konzola omogoča pošiljanje ukazov HPGL ali DMPL neposredno rezalnemu ploterju. V ukazno vrstico vnesite niz ukazov in pritisnite Enter, npr. ukazi HPGL: PR;PU0,4000; bodo poslali voziček 100 mm vzdolž osi OY v relativnem koordinatnem sistemu. Primeri ukazov PR; - preklopite rezalni ploter v način relativnega koordinatnega sistema; PA; - preklopite rezalni ploter v način absolutnega koordinatnega sistema; PUx,y; - vzemite nož in ga premaknite na točko (x,y); PDx,y; - spustite nož in ga premaknite na točko (x,y); ARx,y,a; - presekati lok s središčem v točki (x,y) za kot a. 13. Nastavitev profila Če želite konfigurirati profile, kliknite ustrezen zavihek, kot je prikazano spodaj: Profili se lahko uporabljajo kot prednastavitve za različne materiale in različne naprave. Glej tudi Izbira modela rezalnega ploterja s seznama podprtih modelov in njegova prednastavitev Povezava z rezalnim plotterjem |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|